C'è qualcosa di molto speciale circa la moda cinematica di Doom, che funziona onestamente bene per sessioni di gioco veloci di selezione e gioco. On Switch, è un risultato tecnico per i giochi da console trasportabili e un gioco eccezionale nella sua propria vera e propria.

Il concetto di Doom può anche sembrare un po 'facile: spara, incidi e calpesti i demoni interdimensionali prima che ti strappino. Ma non ci vuole molto per capire semplicemente quanto sia virtualmente l'idea-out dell'intero lotto. Con tutto il seguito del suo veloce e intensamente soddisfacente combattimento a flusso libero, con la sua vasta gamma di armi da brivido, Doom è consapevole di farti provare esperienza. Sono molto contento di dire che la stessa sensazione si traduce completamente in Switch. Funziona in modo straordinario anche per brevi periodi di gioco di selezione e riproduzione. Con livelli vivaci e una storia di cui non devi essere consapevole, ma che ti ricompensa nel caso in cui lo fai, è la forma di ricreazione che ti permette di saltare e uscire quando sei in vena di una furia demoniaca.

Confronto tra Doom Graphics: Nintendo Switch vs PS4 vs Xbox One vs PC
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Sembra che Doom abbia una risoluzione dinamica che oscilla a 720p.

Sia che mi fossi trasformato in un gioco agganciato o sganciato, Doom sembrava correre a 30 fotogrammi di solito coerenti secondo la 2d, con solo pochi piccoli tuffi, soprattutto quando l'azione veniva data decisamente riscaldata, ma non troppo male. Non sono 60 fotogrammi al secondo, ma funziona davvero. Tuttavia, quella frequenza corporea costante arriva ad un tasso. In modalità hand-held e docked, Doom sembra avere una risoluzione dinamica che oscilla a 720p, e le sue trame sono spremute in soli 22 gigabyte. In questo modo, mentre ti avvicini per prendere un fantastico osservatore di personaggi e oggetti, è abbastanza chiaro che hanno una quantità onesta molto meno importante rispetto a PC, PS4 e Xbox One. Soprattutto su un grande schermo TV.


Ma pensare di rimanere comunque per qualche secondo ti fa ammazzare, molte delle imperfezioni grafiche di Doom non sono evidenti ad un certo punto del gameplay. Ciò è parzialmente dovuto alle impostazioni di sfocatura movimento elevate che sono abilitate per impostazione predefinita. Propongo di lasciarlo acceso - sembra peggio senza.

In un primo momento, il gioco d'azzardo con i controller Joy-Con ha richiesto un po 'di tempo per abituarsi. Ma, dopo alcuni ritocchi nelle impostazioni di sensibilità, l'uccisione attraverso orde di demoni ha iniziato rapidamente a sentirsi più intuitivi e naturali. Doom prende il controllo dei movimenti dello Switch, tuttavia il loro movente più efficace è un modo alternativo per effettuare glorie, il che è un modo abbastanza figo e coinvolgente per smembrare un demone. Ma nel caso in cui in alternativa non avessi più il controllo del controller, avresti potuto eseguire la stessa circolazione esatta con un semplice clic sul corretto stick analogico. Tuttavia, c'è assoluta fiducia in questo: il modo migliore per giocare a Doom on Switch è con Pro Controller.

I primi 17 minuti di Doom su Nintendo Switch
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La modalità multigiocatore è stata ulteriormente spostata su Switch, ed è abbastanza simile a come è ormai lontana su PC, PS4 e Xbox One. Riconosco, ha un brutto riconoscimento, tuttavia è stato dato un intero molto più eccitante con la sostituzione di 6.66 alcuni mesi in passato. L'arena multigiocatore di Doom è piena di momenti di micro-approccio superveloce. Anche se non vuoi azzardare il ritardo quando giochi d'azzardo su wifi, è divertente giocare contro i robot. È un po 'deludente che l'editor di SnapMap dell'identificazione sia cambiato in riduzione dalla versione Switch, sebbene.


Oltre alle modalità campagna e multiplayer, la modalità Arcade, infinitamente eccitante, aggiunge un modo totalmente nuovo basato sul punteggio per giocare la campagna a giocatore singolo. Con tutte le abilità di armi e rune sbloccate dall'inizio, l'obiettivo più efficace è quello di sparare attraverso ogni livello in modo rapido, creativo e brutale come possibile per le medaglie e un gap nelle classifiche online.

Il verdetto
Doom per Nintendo Switch è una porta sincera che funziona bene e sembra al top. Che alla fine è l'intera cosa che doveva essere. Anche se è un po 'sfocato, distruggendo una legione di demoni con una risata di armi e miglioramenti si sente squisita, e in particolare mentre si lancia in modalità arcade e le terribili battaglie multiplayer.




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